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アトモス [#w93bb96c] コメント [#y4f3ba43] アトモス 種別:? 索敵:? 弱点属性:? 部位損傷 不明 棲息地域:1.23b現在特定のエーテライト上空に特定時間に出現 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 なし なし 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 エーテリアルエミッション ダメージ 禁断の口 ヴォイドブルーム ダメージ追加WS不可+沈黙 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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シルフ [#g481b440] コメント [#wcc6fdca] シルフ 種別:六識網 索敵:? クリスタル:雷 弱点属性:胸の宝石の色が属性で、属性ごとに弱点が変わる 部位損傷 頭部:効果不明 棲息地域:黒衣森 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 シルフ褐葉貨シルフ黄葉貨シルフ緋葉貨ラベンダーミステルトゥタランチュラ 不明 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 ウッドランド・ララバイ - 睡眠(15Sec) 光合成 - 自己 HP回復 使用魔法 名称 属性 範囲 効果 備考 プロテス シェル コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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ゴーレム [#l884003c] コメント [#acab3139] ゴーレム 種別:? 索敵:? クリスタル:? 弱点属性:? 部位損傷 不明 棲息地域:? 1.20でウ・ガマロ武装鉱山のペイトリアーク03 ズ・ガが呼び出す二体とカンパニークエストで出現するのみ ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 ? なし 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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テロック [#o6882e3e] コメント [#v62994a4] テロック 種別:甲鱗網? 索敵:? クリスタル:風 弱点属性:氷? 部位損傷 不明 棲息地域:モードゥナ、クルザス、ザナラーン、黒衣森 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 プークの翼クロウの羽根草綿プークの卵 なし 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 バックフリップ 斬撃100% 単体 ダメージ テイルチェイス 斬撃100% ダメージ コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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友情破りの心のアシスト居合いってさ、アシストゲージがたまってないと発動しないのですか? -- 2011-06-02 23 40 32 たまってないと発動しないんじゃない? てか自分でやってみりゃいいじゃん -- 2011-06-03 11 09 49 PSNなのですが、StoreってまだPSPから繋げませんか? 「あなたの国/地域ではこのサービスを利用できません」って出ます。 公式ページを読んでもよく分からなくて… ちなみに横浜在住です。 -- 2011-06-03 18 56 42 ↑ 日本での再開はまだのはずですよ 6/2からの再開は『日本、香港、韓国を除く全地域』と公式にもあるので 全世界一度にやったら色々大変でしょうし、海外でまずは様子見でもしてるんでしょうかね? 日本での再開は後日あらためて案内があるみたいです -- 2011-06-03 20 06 57 ↑ ありがとうございました。 再開はまだなのですか…残念です。 気長に待つしかなさそうですね。 -- 2011-06-03 22 56 38 フォース1個でEXゲージって何%増加? -- 2011-06-04 12 43 58 ↑ ゲージMAXが10000でフォース一個が30 -- 2011-06-04 13 33 04 ↑ ちなみにコアは1500と吸収したフォース量 -- 2011-06-04 13 34 52 プロダクトコードの有効期限っていつまで伸びるんですか?教えてください -- 2011-06-04 14 26 59 kaiとネトパっていつもどれぐらい人がいるんですか? やってみようと思うんですけど人少なかったらなぁって思ったんで・・・ -- 2011-06-04 17 32 22 ↑2 まだ決まってない。 PSNがちゃんと復旧しないと決まらないでしょ -- 2011-06-05 00 03 58 ↑2 ネトパ?アドパのこと? アドパなら結構多いけどkaiやってる人はちょっと少ないって言ってました。 -- 2011-06-05 01 33 13 ↑ アドパじゃなくて・・・pspnetpartyってやつです ps3もってなくてアドパできないんでkaiかネトパでって思ったんですけどやっぱ少ないですか・・・ ありがとうございましたm(_ _)m -- 2011-06-05 02 08 48 ジタンのタイダルフレイムの接触相性が、近接強と遠隔強の2つと書いてありますが 2つも持ってるんですか? -- 2011-06-05 10 28 28 ↑ 短剣を地面に叩き付けるとき(至近距離でブレイブダメージ)に近接強の判定が出てて、 タイダルフレイム自体は遠隔強ってことでしょ。 -- 2011-06-05 10 45 06 ↑ なるほどー。ってことは跳ね返せるんですね。 回答ありがとうございました。 -- 2011-06-05 10 54 27 エースロケット装備ってどこでみんな手に入れてるんですか? オフィシャルフレカはまだじゃないんですか -- 2011-06-05 12 18 25 ティファってかわいいと思わない?しかもあのワキの下が萌える~! -- 2011-06-05 13 53 06 ↑2 もう出てる。 そのワードでweb検索すれば出るだろうに。 -- 2011-06-05 14 21 00 ↑2 俺はCVが受け付けない、その一点のみ。 個人的には日笠陽(ry -- 2011-06-05 14 33 41 ↑2 スクエ二のアカウントが必要ですか? -- 2011-06-05 15 02 02 ティファのEXバーストの時とどめにダメージがないのは仕様なのかな 他のキャラって大体とどめに大きな一撃あるけどティファの最後の爆発にダメージがないのがすごい気になります。 実はつけ忘れたり!? -- 2011-06-05 19 45 50 クジャのグライドなのですが、前作では『グライドアップ』を付けると小回りが利くようになったのですが、 今作では付ける前が小回りが利いていて、付けると利かなくなってしまいます。 これはバグなのでしょうか? アビリティには最高速度が上がると記述がされているのですが、その為小回りが利かなくなっているんですかね? 比べてみて効果が実感出来なかったのでなんともいえなかったのですが・・・。 -- 2011-06-05 20 15 39 ↑3 それも検索すれば、無くてもいい入手法も分かるだろうに。 web検索→16桁のコード確認→モグwebコード検索 もうゴールして良いよ。 -- 2011-06-05 21 07 02 ↑3 たしかにファイナルヘブンにブレイブダメージが無いのは変だよね。 でもガブラスのブラックホールとかみたいに あくまで相手にHPダメージを与える一撃ってことじゃないかな。 他にもライトニング、ヴァン、カイン、ユウナ、プリッシュ、ギルガメッシュは似たような感じだね。 -- 2011-06-05 21 20 50 そうそう、あとラグナがデスペラードのときに投げる時限爆弾も アルティメットラグナロクキャノンの後に爆発してるよね。 わかりづらいけどこの爆発もHPダメージのみを与える技の類だと思う。 -- 2011-06-05 21 25 51 包丁とラグナロクどっちか迷ったのでダメ比較してみた クリティカル発動無し 相手ガブラス(通常時) DEF182 ダメ関係のアビ無し・防具で物理ダメカット10% 使用キャラ・バッツ 武器無しでATK111 オートボーガン(物理ダメ+15%) アクセ パワーリング ハイパーリング マッスルベルト 条件アクセ(合計3倍) レッドジェム 疾風怒濤 使用アビ ソリッドライズ(全弾命中 クリティカル無し) 結果包丁の方が7ダメージ高かった またラグナロクとルフェインエッジを比較したところ 27ダメージの差 ギガントAF無しなら包丁が良いんだろうか...? もっと分かりやすい条件でやるべきだったな 意見求む -- 2011-06-05 21 36 04 なるほど、意外といろいろあったんですねw 答えてくれてありがとうございました! -- 2011-06-05 21 40 43 ミラクルシューズって使えるのかな? したらばとかでたま~に見かけるからどうなのかな~と(*´ω`*) -- 2011-06-08 07 44 31 ギルガメッシュの4thフォームを手に入れた人に質問。EXモード時の外見はどんな感じですか? -- 2011-06-09 08 55 51 ↑ まだ配信されてません。 -- 2011-06-10 00 06 48 ↑大会で先行配信された人のこと指してるんじゃね? -- 2011-06-10 07 56 55 ↑ 会場行ったけどまだ配信されてないです。 それにまだPSストアも復活してないからコードあっても落とせない。 -- 2011-06-10 08 20 01 ↑ PSNは使えないけど、コードはPCからならDLできるよ。 -- 2011-06-10 18 33 37 ↑ この前からメンテナンス中でPCからサインインできないから どのみちあっても無理じゃない? -- 2011-06-10 19 20 46 DLCであるFF13の追加楽曲って デュオデシムの攻略本の初回特典でしたっけ? それともFF13アルティマニアオメガの初回特典? つーか何でDLCの項目にこの情報だけ載ってないの? -- 2011-06-11 06 41 58 ↑それはアルティマニアRPG SIDEの 特典だよ -- 2011-06-11 13 29 48 ↑ 回答ありがとー! デュオデシムのやつか〜 -- 2011-06-11 15 36 05 どうしたら、HP攻撃中に100越えできるのでしょうか? アクセサリ&装備を教えて下さい>< -- 2011-06-11 21 26 10 ↑何が100なのかが分からんのだが… -- 2011-06-11 22 03 27 すみませんorz ブレイブポイント上昇中のやつ・・・ 例でたとえると・・・ クラウドの超究武神覇斬がヒットしているときに数字が小さくみえますよね? その事です・・・ お分かり頂けましたでしょうか? 最後に長文すみません・・・ -- 2011-06-11 22 33 18 ↑ようは超究武(ryのブレイブダメージを高くしたいってことでしょ? 相手のDEFにもよるけど それなら単純にブレイブダメージが上がる基本アクセサリと倍率が高い条件アクセサリをいろいろ組み合わせればいいんじゃないかな? あとATKが大幅に上がる香りと香木を付けたり エースロケットor古の兵器のコンビネーション効果とか チーム戦限定だけど戦士&モンク&上級ジョブである暗黒騎士を併用かな。 -- 2011-06-11 23 03 51 なるほど~ATK・・・ 確かにそうでした・・・ 香りと香木は何を付けたらいいんでしょうか? -- 2011-06-11 23 23 43 ↑ 「破壊の香」と「破壊の香り」だよ。 でもそれは気軽に使えるようなものじゃないし ↑2のやつは状況を問わずにざっと挙げたものだから、そこは注意ね。 -- 2011-06-12 00 42 50 ↑2 あとアビリティでクリティカル率上げるのも忘れずに -- 2011-06-12 01 21 25 なるほど~・・・ ブレイブリジュネも必要でしょうか? -- 2011-06-12 07 43 21 ↑ あくまでブレイブダメージを高めたいだけなら ブレイブリジェネはいらないよ。 あとクラウドはEXモード時のアルテマウェポンの効果を最大限に引き出せるよう、なるべくHPは100%に保っておきたいね -- 2011-06-12 08 41 45 分かりました・・・ EXPをEXフォースにを加えた方がいいですか? -- 2011-06-12 09 05 18 ↑そろそろ自分で考えよう。 アクセサリをフォースorコア吸収にも回すのであれば、EXPをHPに の方が有用。 前述されているアルテマウェポンの効果のためである。 とは言え、少しでも早くEXゲージを溜めたいなら EXPをEXフォースに でも良いし、超究武神覇斬ver5にブレイクされないように EXPをブレイブに を付けても良い。 ようはお好みで選んで構わないって事。 -- 2011-06-12 09 44 42 質問ばっかりですみませんorz 参考になりました。 有り難うございました。 -- 2011-06-12 10 01 45 ライトニングのブラスターでサンダガ使う方いますか? -- 2011-06-12 10 15 33 ジーンドライブなら・・・ -- 2011-06-12 10 29 00 ↑2 使ってるけど、発生保証があって個人的にはかなり使える。 近接HP攻撃を受けた後にブレイクできたり、遠隔弱なら弾けるので、接地したときに適当に出しておくだけで良いかも。 むしろブラスターの地上技入れるならサンダガ一択レベルかと。 -- 2011-06-12 11 29 28 私はウォタラを使います★ 確かにサンダガいいですよね~ ジーンドライブ・・・13を思い出します・・・ -- 2011-06-12 14 22 43 シーンドライブね -- 2011-06-12 15 37 32 結構間違える方いますよね… -- 2011-06-12 20 30 07 ↑ KHでもシグバールを ジグバールって言い間違えるやつをよく見かけるな -- 2011-06-12 20 40 07 まっ、良いんじゃないでしょうか? -- 2011-06-12 21 38 31 天地雷鳴を使うタイミングが分らん・・・ -- 2011-06-12 21 40 55 天鳴万雷はウォタラを回避した所に当てたり ウォタラをRガードして仰け反った所に当てたりと BLA時の技と絡めた方が当てやすい技だ あと天地雷鳴じゃないからな 天鳴万雷だかんな -- 2011-06-12 21 56 34 ジーンドライブはまだ分かるけど天地雷鳴ってw ↑と同じく回避狩りと激突連携だね -- 2011-06-13 00 06 57 絶影ばっかりつかってしまうのは俺だけか? -- 2011-06-13 15 46 27 ↑ 絶影は出が遅いし高低差は微妙だし隙が長いからなぁ〜・・・俺はあんまり使わないな。 でも近接強の判定が有難いから装備はしている。 逆に天鳴万雷は クジャのアルテマほど遠距離には対応できないけど、似た用途で一部の技を潰せるから強力。空中の主力だと思う -- 2011-06-13 16 43 11 天鳴万雷はだいたいアシスト発動してつかうかな・・・ いつも連閃と雷光斬をいっぱい使ってしまいます・・・ -- 2011-06-13 16 56 32 連閃か・・・確かにreplay見ると沢山使ってたww -- 2011-06-13 17 02 21 HP攻撃をコンボ無しで当てたい場合、出がワンテンポ遅く、位置サーチor銃口補正のHP攻撃だったら 攻撃硬直してる相手にフリーエアダッシュで隣接して出すと、回避を狩れることが多々ある。 話が出てる天鳴万雷とか、ティーダのジェクトシュートとかも当てやすい。 出の早いブレイブ攻撃と使い分けたり、リターンが遅めでブレイブ攻撃を避けられそうな時に有効。 あとライトニングのアシストセフィロスなんだが 絶影はアシストのコンボ中に挟めるし、地形関係なく絶影→アシストに繋げるから結構使う。 テキトーなブレイブ攻撃でやり過ごされるのは残念だけど、相手のよろめき中にアシスト入れれば良いかなと思ってる。 長文失礼。 -- 2011-06-13 18 50 51 エアリス入れたりジェクト入れたり 天鳴万雷入れたり絶影入れたり・・・ -- 2011-06-13 20 35 15 単発HPってブレイブはいるのと比べて強いですか? 単発を単発で当てるのは厳しい気がするし そしてセシルのコンボの一番下のは抜けられないでしょうか? -- 2011-06-14 00 03 23 ↑ 単発はアシストチェンジやEXリベンジに強いってだけ。 当たれば確実に相手のHPを削れるからね。 -- 2011-06-14 00 38 43 ここのライトニング組はしたらば行けば? 雑談だし 明らかにライトニングスレになってる -- 2011-06-14 15 49 02 アシストのコスチュームってどうやったら変更できますか? -- 2011-06-14 16 09 29 ↑ アシスト選択画面でコスを変えたいアシストを選んで△ボタンで変えれるよ。 -- 2011-06-14 16 19 43 tahmk you -- 2011-06-14 17 06 54 ネトパかkaiについてだれか教えて -- 2011-06-14 18 47 45 ↑2 thank youだろw -- 2011-06-14 23 03 12 ↑2 ネトパ(PSP_Net_Party)PNP ネトパはパソコンとネット環境とアダプダ(1300円ぐらい)でネット対人が出来る とりあえず、どういうものかニコ動に接続するための方法をあげている人がいるので それを見よう。パソコンやアダプダの違いで接続方法違うので動画のを真似するかは 自己責任で。動画みた後はPSP Net Partyのwiki全部みるといいね。 ネトパよりKaiの方が接続方法が面倒らしい。が、どっちも理解してないと難しいし、 全部自己責任。接続できなくても・・泣くな。 接続できなかった場合は教えてくれるスレがあるから最後はそちらへ -- 2011-06-15 01 52 30 DDFFと関係ね~ 違うとこでやれよ -- 2011-06-15 12 18 41 ミュージアムの欄がないんですけどどうすれば出るんですか? -- 2011-06-16 10 39 33 ミュージアムは012の終章をクリアしろ クリアしたらでるから -- 2011-06-16 11 15 38 ありがとうございます。 -- 2011-06-16 11 50 09 前作でEX削りが削りすぎで自重傾向だったけど、 今回はそこら辺の評判ってどうなんだろう。 個人的には相手がEX満タンの状態だと こちらがHP攻撃を当てる→相手EXリベンジ発動→BREAKされる→マップブレイブ分の大ダメージ! の流れが怖くて削りがないと迂闊に攻めれなくなる。 100%と95%の差は大きい -- 2011-06-16 16 07 53 アシコンするという手もあるかと -- 2011-06-16 17 21 08 ↑2 個人的にだけど、自重はしなくていいと思う。 自重してもらえなくても対策は打てるし、自重ばっかりだとつまらないから。 そうじゃなきゃアシストで頑張って削る。 -- 2011-06-16 17 59 25 皇帝の所の機雷の説明に 「追撃派生」という言葉がありました 追撃派生とはどうゆう事なんでしょうか? -- 2011-06-17 09 27 39 ↑ たしか、追撃(で攻撃かな?)させると機雷とか地雷の吸引が機能して 当たりやすくなるってことだと思う -- 2011-06-17 09 46 02 ↑5 EX削りはアシストで事足りるからほぼいらない子 -- 2011-06-17 10 13 22 ↑2 そうじゃなくてアシストの攻撃が当たって 追撃連携した時だと思うんだが。 -- 2011-06-17 11 49 06 ↑2 相手がEXゲージMAXだと、こちらもアシストゲージMAXじゃないと迂闊にアシスト連携できないから、有るとかなり助かる。 ただ、装備枠やアクセ枠をEX削りに割くより、他のものを付けた方が良いとも思う。 少しでもゲージを減らすことが出来ればいいので、条件アクセで倍率上げるのはしなくて良いけど。 -- 2011-06-17 20 31 56 PSstoneはどうしちゃってんだろう?ちょっと心配だな -- 2011-06-17 21 32 33 storeね -- 2011-06-17 21 47 04 storeとstoneの違いもわからないやつに「ここは雑談する場所じゃない」と言っても意味がないことがわかった -- 2011-06-18 19 30 19 「ThankYou」間違えた奴だろww -- 2011-06-18 23 03 50 ↑完全にゆとり野郎だなww -- 2011-06-18 23 10 43 DDFFの他Wikiにて 【フレンドカードを利用したゴースト対戦時は、手に入った時の名前と同じ名前を付けると効果が変わらないので注意】 とありますが、 名前入力画面→スタートボタンで名前を確定させると、普通に能力が変化します。 自分のやり方が間違っているんでしょうか? あと、1回だけ発生しましたがリネームできないAFをドロップしました。 こちらは確率が低いというだけで、ドロップ条件は同じなんでしょうか? -- 2011-06-19 14 08 49 ↑ 最初の内は変わりにくいが リネームする回数が増えるごとにAFの性能が変わりやすくなる。 恐らくそのwikiに書いてあることは間違ってる AFをリネームする回数が増えるごとにリネーム出来ないAFに 変わる確率が上がっていく ドロップ条件は同じ -- 2011-06-19 15 02 12 エクスデスのオールガードで防げない攻撃あるのかな? -- 2011-06-19 22 04 59 オールガードは接触相性が 遠隔弱、中、強と近接弱、中、強は ガードできるけど相性が「なし」の技は ガードできない 「雷の紋章」や「いんせき」などが防げない -- 2011-06-19 22 18 23 それだけだとしたらエクスデスに勝てる奴はシステム上いなくないか? -- 2011-06-19 22 37 20 「いんせき」ぶっぱでいけるんじゃない -- 2011-06-19 22 50 32 ↑2 そう思うなら接触相性の項目見てこいよ -- 2011-06-20 00 37 03 なんか、自分がブレイブをいっぱい貯め込んでいるときに相手からブレイブ攻撃を受けると 普段より多くのブレイブを奪われませんか? 逆に相手のブレイブ値がすごく高いときも、普段より多くブレイブを奪えることがあるんですけど これって仕様なんですかね? -- 2011-06-20 01 47 32 仕様です -- 2011-06-20 09 09 52 ↑ そうですかー 回答ありがとうございます。 なんか残念です -- 2011-06-20 09 59 52 ガードキャンセル~の用途がよくわからん だれかkwsk -- 2011-06-20 13 13 36 ↑ ・ガードをフリーエアダッシュでキャンセルすればその場で何回もだせるから、 アシストアップダッシュがあればゲージを溜めやすくなるし、他には相手にガードを誘わせたりできる。 ・ガードを回避でキャンセルすれば、ページにも書いてあるけどフレアやメルトンをかき消す事ができる。 あとエクスデスはガードキャンセルを使いこなせる人が使うと 化け物になります。 -- 2011-06-20 13 49 13 ↑ なぜ? -- 2011-06-20 18 03 36 ↑ エクスデス使ってる上手い人の動画とか見たら分かりやすいと思う。 行動にガードキャンセルを混ぜてて 同じ技を連続で出したりとかなんかすごい動きをしてる。 -- 2011-06-20 18 28 23 プリッシュの忌子の想いがライズできないのですがどうすればいいのですか? ライズリストにすら載っていません、 教えていただけると嬉しいです。 -- 2011-06-20 20 17 10 ↑ レポートのプリッシュとガーランドが戦うやつクリアした? それをクリアしないとライズが解禁されないよ。 -- 2011-06-20 20 32 38 ↑ありがとうございます!! それで、何度も聞いて失礼ですがそのレポートは何番目のでしょうか? -- 2011-06-20 20 36 44 ガードキャンセルについてなんだけど、Rボタンは押しっぱなしでもいいんですか? -- 2011-06-20 21 33 08 ↑ 自己解決。Rボタン押しっぱなしでできました。 タイミングの問題でした。 -- 2011-06-20 21 49 57 ↑3 レポート19のはず -- 2011-06-21 00 48 45 ↑1,4 レポート18だよ。 -- 2011-06-21 01 22 56 ↑そうか レポート19はギルガメッシュか… 訂正ありがと -- 2011-06-21 08 36 16 ちょっと相談なんだけど、アースブレイカーAFで ・【EXフォース吸引2m】【激突BRVダメージ+31%】のAFと ・【EXフォース吸引2m】【EXコア吸収+13%】のAFが出たんだ。 片方だけ手に入るなら、みんなはどっちを選ぶ? コア13%ってやっぱり大きいのかな・・・ -- 2011-06-21 10 32 55 ↑ 激突ブレイブダメージの31%なんて大したことない(200ダメージ与えて15ぐらい)から、 俺ならEXコア吸収を選ぶな。 -- 2011-06-21 11 11 12 まあキャラにもよるけどガーさんとかは激突でもいいんじゃね? -- 2011-06-21 15 54 54 フォースやコアの吸収をアクセで高めてる場合、武器に同系統効果はあまり要らない。 どうせ誰でも装備が出るまで粘るんだから、早まらなくて大丈夫かと。 -- 2011-06-21 23 44 42 ギルアシでエクスカリパーの攻撃が相手にヒットした時に相手のEXゲージがMAXなる現象って既出ですか? 先ほどボーンメイル、スタンドバイミー装備のガブラスと戦ってて、ギルアシカリパーの攻撃が当たったら一気に相手ガブラスのゲージが満タンになった現象が起きたので 他のキャラ等々で何度か試してみたら同じ現象が起きました。これって仕様ですかね?バグですかね?回答お願いします。 -- 2011-06-22 17 26 52 プリッシュでEXモードで勝利した際デストロイヤー装備が取れてしまっているのは、仕様なんですかね。 ティファも同じようにプレミアムハートを装備しますが、勝利しても取れてしまわないのですが… -- 2011-06-22 21 11 09 ↑2 エクスカリパーで相手のEXが増えるのは仕様 一気に満タンっていうのは普通は無いはずだけど アシスト特化ルールとかでアシスト攻撃のEXゲージへのダメージの項目を高くしてるとそういうこともあるかもしれない もしデフォルトルールでそうなってるなら悪いけどわからない スタンドバイミーかボーンメイルにアシストのEX被ダメージを増やす効果でもあるのかも -- 2011-06-25 05 11 21 カオスのページってないの? -- 2011-06-26 20 33 23 「基本ダメージ×技の威力補正×(1+クリティカル補正(※1)+装備品等による増減率の合計(※2)÷100)」 の装備品等による増減率の合計のところに相手のアクセのダメージカットが入るの? -- 2011-06-26 21 23 39 ↑ うん 自分のアクセのダメージ補正と相手のダメージカットの合計 あと大剣の物理ダメージ+とか たまねぎのパワーアップ・マジックアップ セシルのシャドウブリンガー・ライトスラスターの装備効果もここ -- 2011-06-27 09 46 27 今ってプロダクトコード使えますか? -- 2011-06-27 19 27 42 モグネットで入手したフレンドカード「よるのモーグリ」を削除してしまったんですが もう手に入らないんでしょうか? -- 2011-06-28 00 40 12 戦闘開始の時の汎用セリフは15種類ありますが、いくつか聞く条件がわからないものがあります。 wikiのセリフ集では、ジュークボックスで聞ける順に載せられてるけど これの6個目~9個目にあたるセリフはどういう条件で聞けんでしょうか? 格上・格下とバトルしたり、瀕死状態やパーティバトルで戦ってみてもこれらの台詞は出てきませんでした。 -- 2011-06-28 00 44 28 勝ち抜き -- 2011-06-28 12 37 07 スコールのページの下の方にあるコンボってディレイとかしないと入らないですか? -- 2011-06-29 17 56 07 ↑2 勝ち抜きで戦ってみましたが、下から4つ目と3つ目のセリフしか出ませんでした…。 -- 2011-06-29 23 46 03 アシストクジャ空中ブレイブ(ストライクエナジー)の 受け身可能最速Fの正確な値ってどのくらいなんだろう。 最強CPUに受け身を取らせてみたら(喰らいボイス発生~受け身ボイス発生が) 一律70F(ゲーム内経過時間は35/30秒)だったんだが これが本当だとすればパラディンフォースやエアリアルサークルが 確定で入るって事…? -- 2011-06-30 16 23 46 ↑2 6番目と7番目は相手が格上、8番目と9番目は自分のHPが半分以下です。どちらも多分フリーバトルでは聞けません。ストーリーモードとかで聞けるのでは、と思います。違ったら申し訳ないです。 -- 2011-06-30 17 18 04 ↑2 最速ならそうじゃない? -- 2011-06-30 18 38 51 天の叢雲と源氏の刀ではどっちがアーティファクトが出やすいですか? トロの剣はどれぐらいで出ますか? -- 2011-07-01 16 27 05 アーティファクトになる確率は決まっているので アーティファクトが出やすい武器は存在しません。 -- 2011-07-01 17 36 05 エースロケット装備は出やすいけどね -- 2011-07-01 19 20 35 たまにクジャのバトルが始まる時の声が ケフカになるんだけど俺だけ? -- 2011-07-01 19 57 32 ↑ バグかな? kwsk教えて -- 2011-07-01 22 33 31 ↑7 パーティを一人だけにして000を歩かせると、やっと聞くことができました。 どうやらパーティを複数人にしてたのが駄目だったみたいです。ありがとうございました。 -- 2011-07-01 23 03 34 モグネットのモグズラムからの手紙に対して「全部アルベド語でお願い」って返信したら次の日、本当に全文アルベド語になってわけがわからなくなりました。 どなたか標準語に訳して教えてください -- 2011-07-02 01 29 15 ↑ その内(プレイヤー側が分からんくなってw)モグズラムが もとに戻る。 -- 2011-07-02 07 05 18 ↑2 ごめん、そういうことじゃなかったね。 ちょっと逝ってくる。 -- 2011-07-02 07 08 46 アシストクリティカルを付けたら、 アシスト時相手のEXゲージの削り具合は増えるんでしょうか? -- 2011-07-03 00 05 42 秘鍵の回廊がクリアできない…orz 「レベルが5以上高い敵に勝利」とか言っておきながら、レベルが5以上高い敵が出ない罠w スタッフはアホかw -- 2011-07-03 21 30 55 ↑自分のレベルを調整する。終了 -- 2011-07-03 21 32 07 ↑その手があったかorz 下らん質問すまん。 -- 2011-07-03 21 53 10 - FREESPOTでモグwebにつなごうとしたら「フレンドカードの登録に失敗しました」ってでるのですが、これはここのFREESPOTが悪いだけですか? -- 2011-07-03 21 59 26 最近このゲーム始めました。 質問ですが、レポートでのクジャ等を推奨レベルまで上げるには どうしたらいいでしょうか? 下らない質問とは思いますが、お教え頂けると助かります。 -- 2011-07-04 01 17 51 最近始めたのなら知られざる物語はまだだろうし、 バトルモードのフリーバトルあたりでひたすら戦うのが妥当かな。 ただ、クジャのレポートあたりは初期レベルでも頑張ったら どうにかなると思うし、よっぽど推奨レベルとの開きがない限り、 そこまで気にすることもないんじゃない? レベル差3くらいなら特攻かけても行けるかと。 健闘を祈るよ。 -- 2011-07-04 01 43 58 ↑解り易い解説ありがとうございます! 特攻ですか、頑張ってみます! ありがとうございました! -- 2011-07-04 03 20 17 皇帝アシスト(空中)を使ったコンボ教えてください。 とりあえずどのキャラでもいです。 -- 2011-07-04 18 09 55 リプレイを相手視点で保存ってどうやるんですか? -- 2011-07-04 19 39 51 ↑ まずカメラ編集モードで△ボタンを押してカメラの視点を自由に設定して、○ボタンで決定(さらに○を押してカメラデータを登録)。 そしてスタートボタンを押してデータを保存すればokです。 -- 2011-07-04 20 14 05 ↑ありがとうございます。 -- 2011-07-05 12 00 11 クジャにあうアシストってどんなのがありますか? -- 2011-07-05 14 28 39 ジタン セフィ ジェクトあたりじゃない?ジェクトは適当にいった -- 2011-07-05 16 18 11 ジタン エアリス エクスデス セフィロス が定番だな。 前2人はアルテマ、後2人は追撃フレアスターが主流。 -- 2011-07-05 16 44 22 アーケード完全クリア カスタムでもプリセットでもどちらでもいい、かんたん・ふつう・むずかしいはそれぞれ別 これは例えばかんたんで全キャラでクリアということですか -- 2011-07-05 17 54 09 DLCのBGMでは普通3曲セットなのにFF1とFF13ではなぜか5曲セットなんだよ。それってなぜだろう? -- 2011-07-05 19 58 50 クジャのアシストありがとうございました! とても参考になりました -- 2011-07-05 20 17 09 ↑3 いや、全キャラでクリアする必要はないです。 ↑2 やっぱストーリー上での扱いからしてFF1とFF13は別格ってことでしょう。 -- 2011-07-05 20 22 07 アイテムコンプリートの勲章はすべてのアイテムが揃うまでは一つずつもってをかないといけないのでしょうか どういうことかというともともとあったをアイテムをトレードで新しいアイテムに変えてしまった場合に使ったアイテムは もう一度作らないといけ何のかということです 長文ですみません -- 2011-07-05 22 56 07 長文より誤字の多さを謝ろうぜ -- 2011-07-06 00 04 12 ↑2 とりあえずアイテムコンプリートはそのアイテムを一度でも入手すればokなんで、 とくにこだわりがなければ既存のアイテムを新しいアイテムのためにどんどんトレードしちゃっていいと思いますよ。 -- 2011-07-06 00 22 57
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結果 予選リーグ 決勝トーナメント Schedule(日程) 【Day】 August 23rd(sat),2014(2014年8月23日土曜日) 【Time】 22 00~24 00(GMT+9) ※Reference information(参考) US EDT 9 00 AM ~ US CDT 8 00 AM ~ US MDT 7 00 AM ~ US PDT 6 00 AM ~ Brazil (BRT) 10 00 AM ~ France (CEST) 3 00 PM ~ Netherlands (CEST) 3 00 PM ~ Chile 9 00 PM ~ United Kingdom 2 00 PM ~ China,Philippines 9 00 PM ~ Australia (CST) 10 30 PM ~ Japan,Korea 10 00 PM ~ Participant(参加者) 【Japan(日本)】 Ash、cataphe、rinako、ogawayusuke 【Europe(ヨーロッパ)】 xenotypos、pe1port、jet9set、ShinKoala 【USA(アメリカ)】 MidLVGuy、Kamatis、connect4、ShiroBrawl 【Korea(韓国)】 QWE、LOTAS123、LWTD、MACOS Primary League(予選リーグ) 【LeagueA(リーグA)】 Japan①、Europe①、USA①、Korea① 【LeagueB(リーグB)】 Japan②、Europe②、USA②、Korea② 【LeagueC(リーグC)】 Japan③、Europe③、USA③、Korea③ 【LeagueD(リーグD)】 Japan④、Europe④、USA④、Korea④ Final tournament(決勝トナメ) Wish to the area management(地域運営へのお願い) Please come to the convention chat room of VS2 by 22 10. (22 10までに、VS2の大会チャットルームへお越し下さい。) Please report the area representative s last member by 22 20. (22 20までに、地域代表の最終メンバーを報告して下さい。) ex.)Europe:①AAAA ②BBBB ③CCCC ④DDDD Please aid the representative of your own area, and enjoy the convention. (各自の地域選手を応援して、大会を楽しんでください。) Wish to the participants(参加者へのお願い) Since distribution is started from 22 00, please come to the site. (22 00から配信を開始しますのでサイトへお越し下さい。) http //live.nicovideo.jp/watch/lv189994618 Please come to the convention chat room of VS2 by 22 10. (22 10までに、VS2の大会チャットルームへお越し下さい。) Since advance of a convention is directed by VS2 chat, please see well. (大会の進行はVS2チャットで指示しますのでよく見てください。) The winner needs to report a score by VS2 chat after a game. (試合後、VS2チャットで、勝者がスコア報告をして下さい。) ex)「AAA 3-1 BBB」) Please do fair play and enjoy a convention to the last. (フェアプレーで、最後まで大会を楽しんでください。)
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Final 勝ち抜け人数:8→1 本番をお楽しみに!
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レミュー 種別:百獣網 索敵:不明 クリスタル:火 弱点属性:風? 部位損傷 不明 棲息地域:黒衣森 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 ルビートマトエッグプラントレンティルサンレモンズッキーニ 不明 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 ドロップキック 打撃100% ダメージ かっぱらい 斬撃100% ダメージ追加強化ステータス1個奪取 対象の強化ステータス1個を自身に 毒手 斬撃100% ダメージ追加弱体ステータス1個譲渡 自身の弱体ステータスを1個対象に コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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原典別使い魔 順不同。全ての使い魔を網羅しているわけではありません。 英文メモは消すのが面倒くさかっただけ。不正確なので無視のこと。 真夏の夜の夢 ティターニア A Midsummer Night s Dream. 不思議の国のアリス・鏡の国のアリス ジャバウォック Alice Through the Looking-Glass マーチヘア Alice in Wonderland アリス Alice in Wonderland チェシャ猫 Alice in Wonderland ダークアリス Alice in Wonderland アラビア民話・神話 イフリート Arabian folklore グール Arabian folklore バハムート Arabian mythology アーサー王伝説 モルガン Arthurian legend アステカ神話・歴史 オセロメー Aztec history テスカトリポカ Aztec religion ショロトル Aztec religion バビロニア神話 ティアマト Babylonian mythology ブラムストーカー作品 ドラキュラ Bram Stoker novel ノスフェラトゥ Bram Stoker novel 仏教 アスラ Buddhism 仁王・阿 Buddhism 仁王・吽 Buddhism 閻魔大王 Buddhism 中国信仰・占術 神龍 Chinese mythology 朱雀 Chinese constellations 中国左伝・四凶 きゅうき Chinese four fiends とうてつ Chinese four fiends こんとん Chinese four fiends とうこつ Chinese four fiends キリスト教偽典 メタトロン Christianity 古代エジプト神話 イシス Egyptian religion ヘケト Egyptian religion ファイナルファンタジーIV ルビカンテ Final Fantasy IV バルバリシア Final Fantasy IV カイン Final Fantasy IV リディア Final Fantasy IV エッジ Final Fantasy IV カイナッツォ Final Fantasy IV ゴルベーザ Final Fantasy IV スカルミリョーネ Final Fantasy IV ファイナルファンタジーシリーズオリジナル ラムウ Square Enix original フランス民話 長靴をはいた猫 French fairy tale フランスの歴史 ジル・ド・レイ French history 水木しげる作品 バックベアード GeGeGe no Kitaro グローランサ ドラゴニュート Glorantha ゴエティア アモン Goetia ギリシャ神話 ヘラクレス Greek mythology ヘパイストス Greek mythology タイタン Greek mythology ゴーゴン Greek mythology スキュラ Greek mythology エキドナ Greek mythology カロン Greek mythology タナトス Greek mythology ハワイ4大神 カナロア Hawaian religion 紋章学 シーライオン Heraldy ヒンドゥ神話 ドゥルガー Hindu religion クリシュナ Hindu religion シヴァ Hindu religion サラスヴァティー Hindu religion ヤクシニー Hindu religion いとうせいこう作品 ノーライフキング Ito Seiko novel 西遊記 牛魔王 Journey to the West 日本の民話 九尾の狐 Japanese folklore 桜華 Japanese folklore かまいたち Japanese folklore 海坊主 Japanese folklore 水虎 Japanese folklore 女郎蜘蛛 Japanese folklore ジライヤ Japanese folktale 西欧民話 フェアリー Western European folklore バイコーン Western European folklore ザントマン Western European folklore ウィルオウィスプ Western European folklore エルフ マジック・ザ・ギャザリング サルカン・ヴォル Magic the Gathering セラの天使 Magic the Gathering シヴ山のドラゴン Magic the Gathering ニコル・ボーラス Magic the Gathering 野生語りのガラク Magic the Gathering 極楽鳥 Magic the Gathering ジェイス・ベレレン Magic the Gathering 大気の精霊 Magic the Gathering センギアの吸血魔 Magic the Gathering リリアナ・ヴェス Magic the Gathering 北欧神話 オーディン Norse mythology トール Norse mythology スレイプニール Norse mythology スリュム Norse mythology エイル Norse mythology グリンブルスティ Norse mythology ダークエルフ Norse mythology フェンリル Norse mythology ヴィゾフニル Norse mythology 旧約聖書 ゴリアテ Old Testament リヴァイアサン Old Testament ローマ神話 ミネルバ Roman mythology ルナ Roman mythology ロマンシング サ・ガ ワグナス Romancing SaGa 2 ダンターグ Romancing SaGa 2 ロックブーケ Romancing SaGa 2 ノエル Romancing SaGa 2 スービエ Romancing SaGa 2 ボクオーン Romancing SaGa 2 クジンシー Romancing SaGa 2 スコットランド民話 ブラウニー Scottish folklore 神道 風神 Shinto mythology 雷神 Shinto mythology ナキサワメ Shinto mythology SF「トリフィド時代」 トリフィド The Day of the Triffids 映画「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」 リビングデッド Living Dead 化石 メガロドン Pliocene epoch サーベルタイガー Eocene epoch マナ吸収速度 コスト マナヘイスト無 マナヘイスト有 マナヘイスト無+ポポ マナヘイスト有+ポポ 主人公 17秒/500F 10 23秒/700F 17.5秒 20 19.5秒/600F 15秒(ジェロニモ) 30 17秒/500F 40 15秒/450F 10秒(アレキサンダー) 50 14秒/420F 60 13秒/390F 70 12秒/360F 80 11秒/330F 90 9.5秒/300F 時間吸収 通常 20秒 タイムマナヘイスト 10秒 コスト毎の覚醒超覚醒の+ステ 50以上 +50+50/+50+50 40コス +50+50/+40+40 30コス +50+50/+30+30 20コス +40+40/+30+30 10コス +20+20/+20+20 主人公 +30+30/+20+0 各種族の20コスバニラを10コス換算してみた 20コス ジェヴォーダン 30/20 デュランダル 12.5/17.5 キュオ 10/20 タロス 20/30 30コス ビルヒーゲル 30/16.7 ファントム 23.3/23.3 40コス 巴御前 7.5/27.5 50コス ファロス 24/20 マッチング画面での丸い勲章、ギザギザ勲章 50回(12500円)使用で丸い勲章 100回(25000円)使用でギザギザ勲章が付くよ! ゲスト称号 同じ作品の使い魔どれでも1枚以上入れて4位以上100回 女性キャラの着せ替え 1200Rn→ノースリーブ 1600Rn→アラビアン 2000Rn→メイド服 2800Rn→学生服 3600Rn→??? 4600Rn→水着 主人公のトライブサポート 召喚 +3 覚醒 +5 超覚醒 +7 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 2chからマナ採掘速度をまとめました ポポの枠は不要かもしれませんが誰かが調べてくれると思います ()内はそのカードでしか調べていないorそのカードしかありません ということです -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 52 マナ採取速度、本スレ24/レス26から転載しました -- (名無しさん) 2013-09-16 07 17 15 設置店情報古いのあるから一度消して、公式の設置店舗のリンク張った方がよくないですかね? -- (名無しさん) 2013-09-16 09 02 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器/闘器 ○○サージェント・○○の3つはデータを正確に抜き出せてない可能性アリ -- 修理可能レベルにすべて変更 -- 修理可能レベル全部-10して表記したほうがいいんでないかな・・ -- 今までのデータは武器トップページから飛べる旧データにあります。 -- データだけ打ち込んだけど、どうだろう。NPC修理価格、素材はLVで統一されてるんで項目から消しました。修理Lvはこの数字の-10なら修理可能かな -- 完成まで併記でお願いしまっす -- †をつける作業が始まるな -- セストソル、R25から修理可能です。 -- スマザーバグナウの修理材って出血毒なの?窒息毒ではなくて? -- ハウリングタロンの受け流しが1136だと・・・!? -- トータスホラの修理素材は鬼にかわに変更されました -- がびーん -- ブラスナックルの修理Rは、彫金師では? -- んこー